I.- Las Lágrimas de Naarash

Nuestros cinco héroes llegan al sur en su trayecto hacia Hazuth, donde la esperanza de proteger a la villa de recientes ataques por parte de un siniestro culto, les ofrece la oportunidad de obtener muchas piezas de oro, renombre y aventuras… ganancia para todos.

Lo que desconocen es que encontrarán en la frontera, mucho más de lo que temían. Un culto llamado “La Mano de Naarash” esta aterrorizando el suroeste, ocasionando el éxodo de los habitantes y sembrando el temor en una tierra que ansiaba reconstruir su antiguo brillo. Una pequeña orden al servicio de Amanautor llamada “La Luz del Sol” lucha por proteger a los pobladores de los escuadrones de la muerte del culto. Su héroe, un paladín llamado Jaryn, ha desaparecido. Oscuras profecías y leyendas, guían a los héroes en la búsqueda de respuestas.

Encontrar a Jaryn para detener la oscuridad que amenaza tragarse al sur, es la misión del Puño de los Reinos.

II.- El Corazón de Bane

Banesheart

Mientras siguen el rastro del paladín de Amanautor, la pista sobre el encuentro con un druida (exiliado de la Mano de Naarash) los lleva a las montañas de Gnollwatch, donde son conducidos al hogar de Lozhniak. En el mismo instante que confirman que Jaryn obtuvo la ayuda del druida para buscar la entrada al cuartel general del culto, se dan cuenta que entre los planes de esta poderoso ser no esta el dejarlos seguir con vida. Un misterioso objeto conocido como “El Corazón de Bane” hace uso de uno de nuestros héroes para cumplir una oscura profecía que complica la historia y proyecta oscuras sombras sobre el futuro de esta tierra y sus habitantes.

El Puño de los Reinos

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